Nexon新游《星空精灵》Gstar试玩 详解游戏系统

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Nexon旗下新作《星空精灵(Astellia)》正在往年的Gstar展会上正式了游戏试玩,这次试玩版本以展隐游戏世界不雅战体系为次要形式,同时也可以或者许让玩家体验到游戏里的初级正本与中前期弄法。...

  Nexon旗下新作《星空精灵(Astellia)》正在往年的Gstar展会上正式了游戏试玩,这次试玩版本以展隐游戏世界不雅战体系为次要形式,同时也可以或者许让玩家体验到游戏里的初级正本与中前期弄法。

  下列是外媒的《星空精灵》试玩视频,次要展隐了人物筑立战收场CG形式。

  《星空精灵》正在保守MMORPG元素的根本上,插手了集换卡牌(TCG)元素,夸大兽的搜集与养成。玩家能够经由过程使命、野外BOSS战正本等体例搜集各类各样的术为本人所用,而游戏里的也都能够被玩家收纳至麾下。

  战役过程当中,每一位玩家每一次最多能够3个宝宝与本人一同作战。默许形态下,被的宝宝会停止主动或者进攻,当碰到紧迫环境时,玩家也能够手动对于宝宝的技术、体例战形态停止调剂。

  这次的试玩体验中,也了游戏里的单人正本。单人正本次要是让玩家停止应战,或者是获患上某些非凡资料。正在单人正本中,玩家也能够属于本人特点的BOSS类豪杰。

  《星空精灵》研发商暗示,游戏将来还将插手图腾与卡牌体系。借助图腾体系,玩家正在进攻、等多个方面的属性城市有所加强。而卡牌将让游戏的体系以卡牌的方式推出,加强游戏的多样性战兴趣。

  别的,《星空精灵》国服由迅雷代办,还没有发布具体的上市打算。而韩服方面,估计该作将正在2017年上半年测试。

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